Huang Yi

Kuka

De robot KUKA heeft geen hart, armen of benen en ook geen brein. Toch is hij de danspartner van danser en choreograaf Huang Yi. Huang Yi noemt de robot `hij’ en `hem’, alsof het een volwaardig wezen is. Hij ziet KUKA als een vriend. KUKA is een maatje waartegen je kunt praten, maar die je Lees meer.

Joris Laarman

Maker Chairs

Joris Laarman doet onderzoek naar digitale maakprocessen. In de industrie bestaat deze manier van produceren al een tijdje, maar tegenwoordig kunnen ook consumenten hier gebruik van maken.  Bijvoorbeeld door de ontwikkeling van de 3D-printer en nieuwe materialen. De Makerchair is een droom van Joris Laarman, waarbij ambacht en technologie samenkomen. Alle stoelen zijn samengesteld uit Lees meer.

Iris van Herpen

3d printed fashion

Modeontwerpster Iris van Herpen ontwerpt mode op het snijvlak van mode, kunst en technologie. In haar ontwerpen doet zij onderzoek naar transformatie en bewegingen en hoe dit werkt op het lichaam. Deze serie jurken zijn in 2013 gemaakt met de 3D printer, een technologie die op dat moment voor het eerst werd ingezet binnen de Lees meer.

Aki Inomata

Why Not Hand Over a “Shelter” to Hermit Crabs?

Heremietkreeften verwisselen van schelp als ze groeien. Ook worden ze soms uit hun schelp gegooid door een sterkere heremietkreeft en moeten ze op zoek naar een nieuwe schelp. Kunstenaar Aki Inomata geeft deze kreeften een schuilplaats die ze speciaal voor hen heeft gemaakt. De schuilplaatsen vertegenwoordigen  verschillende steden in de wereld. Aki Inomata kwam op Lees meer.

Zoro Feigl

ABB's First Steps

Zoro Feigl maakt bewegende (kinetische) kunstwerken die spelen met het hebben en verliezen van controle. Alle kunstwerken die Zoro Feigl maakt ontstaan vanuit fascinatie voor een beweging. Hij experimenteert net zolang met een bepaalde mechanische beweging tot hij de grens heeft bereikt tussen doen en niet meer doen. Bijvoorbeeld omdat iets in de knoop raakt Lees meer.

Pinar Yoldas

The Kitty AI: Artificial Intelligence for governance

Het werk van Pinar Yoldas zet je altijd aan het denken. Over de opwarming van de aarde, het uitsterven van dieren, de plastic soep, designerbaby’s en meer. Het werk ‘The Kitty AI’ zet je aan het denken over AI: Artificial Intelligence, ofwel kunstmatige intelligentie, een zelf lerend intelligent computerprogramma. We leven in het jaar 2039. Lees meer.

L.A. Raeven

Annelies, Looking for completion

Hoe zou het zijn als je de mogelijkheid hebt om jezelf of je geliefde te kopiëren? Zou je daardoor minder bang worden om verlaten te worden? Het kunstenaarsduo L.A. Raeven richt zich op deze en andere maatschappelijke thema’s, waaronder de maakbaarheid van het lichaam. Het duo maakt werken die niet perse fijn zijn om naar Lees meer.

Atelier Luma

Algae Lab

De vraag die de kunstenaars van Atelier Luma zichzelf stellen is: Kunnen we design gebruiken om een brug te slaan tussen cultuur, wetenschap en industrie? Atelier Luma ontwikkelt nieuwe en duurzame manieren voor het gebruiken van natuurlijke en culturele middelen uit de biologische en culturele regio waar het lab staat. Met als doel om lokale Lees meer.

Risa Kokawashima Yusuaki Kakehi

Anima

Het werk ‘Anima’ van Japanse kunstenaars Risa Kokawashima en Yusuaki Kakehi gaat over leven geven aan een object. Japan is op het gebied van technologie waar `leven’ inzit veel verder dan wij. Denk aan de inzet van robots in het dagelijks leven in Japan. Dit werk gaat letterlijk over het geven van adem aan het Lees meer.

David Benqué

Accoustic Botany

De huidige discussie over genetische manipulatie is met name gefocust op onderwerpen als eten, gezondheidszorg en milieu. Volgens David Benqué is genetische manipulatie echter geen nieuwe ontwikkeling, maar geven we al duizenden jaren vorm aan de natuur. Niet alleen om in onze eerste levensbehoeften te voorzien, maar ook voor de meest irrationele behoeften. Denk aan Lees meer.

David McCandless

The hierarchy of digital distractions

Kunstenaar, designer en schrijver David McCandless voelt zich vaak een detective. Hij bekijkt en analyseert data en is op zoek naar het verhaal achter de data. Dit verhaal geeft hij weer in een datavisualisatie, ofwel een illustratie bij een grote hoeveelheid data. David McCandless gebruikt voor deze visualisatie zijn eigen ervaringen met apps en websites Lees meer.

Gemma Anderson

Isomorphology

Kunstenaar en onderzoeker Gemma Anderson heeft een methode ontwikkeld om de opbouw van organismen op andere wijze te categoriseren dan in de wetenschap. In de wetenschap worden organismen gecategoriseerd op basis van waar ze leven, wat ze eten, hoe ze er uit zien etc. Er is binnen de wetenschap niet één gebied dat onderzoek doet Lees meer.